Mapping ou simulation

Après les différentes étapes de la création du motif (la mise au rapport/au raccord du motif puis la réduction de couleurs puis la coloration) le mapping est une simulation du tissu ou dessin sur une photo en conservant le rendu des volumes (ombres, lumières, etc.) et l’échelle du motif.

Le designer textile peut alors visionner sa collection avec un rendu réaliste et créer un modèle 3D du vêtement ou de l’objet sans avoir fabriqué le moindre prototype. Cela permet des économies importantes en temps et en coût pour la création et la fabrication des prototypes tout en minimisant les risques d’erreur.

Une fois le mapping satisfaisant, le designer textile peut lancer en production son motif sur tissu en commençant par demander un échantillonnage au fabricant.